Motion graphics

Movimiento para explicar mejor.

Animación y motion graphics para visualizar ideas que una cámara no puede contar.

Cuéntanos tu proyecto
El enfoque

Storyboard, diseño, animación 2D, infografía, títulos, mapas, interfaces y adaptación de identidad visual.

Cuando la cámara no puede grabarlo

Un proceso interno, un dato abstracto, el funcionamiento de un software o una idea que aún no existe físicamente. La animación permite mostrar lo que no se puede fotografiar y controlar exactamente el nivel de detalle de cada explicación.

Guion y storyboard primero

Animar es caro de rehacer, así que las decisiones se toman antes: guion cerrado, locución grabada y storyboard aprobado. Solo cuando la estructura funciona en papel empieza el diseño y el movimiento.

01

Entender

Objetivos, públicos, contexto y punto de partida. Sin diagnóstico no hay atajos útiles.

02

Enfocar

Una dirección clara, prioridades compartidas y una propuesta que se puede explicar.

03

Construir

Ejecución cuidada, revisiones con criterio y decisiones documentadas.

04

Mejorar

Medimos lo que importa y hacemos que el trabajo gane valor con el tiempo.

Incluye

Un proceso completo, sin cajas negras.

  • Guion, locución y storyboard aprobados antes de animar
  • Diseño de estilo visual coherente con tu identidad
  • Animación 2D, infografía y visualización de datos
  • Rótulos, títulos y grafismo para tus vídeos
  • Versiones por idioma, duración y formato
Preguntas frecuentes

Dudas habituales.

¿Cuánto se tarda en un vídeo explicativo?

Entre tres y cinco semanas para una pieza de 60-90 segundos, contando guion, storyboard, animación y revisiones.

¿Podéis animar sobre nuestra identidad de marca?

Sí, y es lo recomendable. Si el manual no contempla el movimiento, definimos cómo se comporta la marca al animarse y lo dejamos documentado.

¿Incluye locución?

Podemos incluirla con locutores profesionales en varios idiomas, o dejar la pieza preparada para funcionar solo con rótulos y música.

¿Tienes una idea entre manos?

Vamos a darle
una dirección.

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